熱いゲームだった

2005年7月23日
戦国BASARA
まあ、三国無双の戦国時代版
信長とか正宗とかとかそこらへん

知って10分で「買うしかねえ」と思ったゲームは久々
簡単に説明すると
「三国無双(やっちゃった♪)」
色んな意味で

正宗・珍走団+「Are you ready,guys?」
謙信・宝塚
濃姫・2丁拳銃ギャング撃ち+ガトリングガン
本多忠勝・ガンキャノン 空も飛べるよ

ナニコレ
もう突込み所が多過ぎて突っ込めない
正宗が6刀流だったり技の名前が英語だったり
謙信のOPで急に背景に薔薇を咲かせたり

実際に買ってください、と言うしかない
若しくは見に来いっ

無駄に突き抜けた熱さが有るゲームだった

〜TC〜
BASARAやってた
サザンのライブ見てた

で、書く事が無いからA1ジャマ云々に付いて
討論の焦点とずれてるっぽいから掲示板に書くのもアレなんでここに

掲示板で議論してるのって、結局の所
「あの場面で味方に取ってその戦場内で有効なのか無意味なのか」
に尽きると思う
個人的にはそんな細かい話は「どっちだっていいべさ」なんだけど
状況次第でOKにもNGにもなるし
8割方OKとか、多分NGだろ、って言うなら判るけど
簡単にアレは有りだ、絶対役に立たない、とか言う人は嫌いですよ、と

更に
そこから視点と切り口を変えた考えはもってますか?とね
敵から見たらどうなのか
TC全体で考えてどうよ?
ゲームとして楽しむ範囲で考えるのか
擬似戦争のレベルで考えて行動しなきゃいけないのか

前提として持ってくる事が各人でばらばらだったら討論しても焦点がずれるだけだと思う

単純に味方が無限ジャマ掛けていたとして
当然味方が有利では有る
有利な状況で動いたとして
相手が萎える事は考慮しなくて良いのか
戦場内が有利に展開している分、味方で戦場の外の人が入り難い状況にはならないのか
味方の劣勢好きの奴らは落ちないのか

考慮する事項は幾らでも有るし
何かの意見に対する反論なんて幾らでもできる

だから

「そんな所でウダウダやってないで戦場に行けっ!」

って言うのが俺の意見だな

俺は正宗で「Are you ready,guys?」
とかやって遊んでるけどね

もうBASARA最高

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